
- BGG-Rang
- BGG #3.726
- BGG-Bewertung
- 6,8
Wizard Kings
- 2–7 Spieler
- 150 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2000

2003
Regelhilfe für Liberty: The American Revolution 1775-83
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Liberty: The American Revolution 1775-83 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2003 für 2 Personen, mit 120–180 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Tom Dalgliesh, Grant Dalgliesh und Mark Kwasny; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Secret Unit Deployment und Hexagon Grid.
Auf Englisch
Liberty is a fast-playing game covering the American Revolution from 1775-1783. British, American, and French forces are included and the role of the Indians and Navies is depicted. The unique problems faced by each side become clear in this playable game. This is a block game, built on the same foundation as Columbia's much-acclaimed Hammer of the Scots. The card play and wintering rules are similar. The map has switched from area movement to a hex-based map with the traditional movement and terrain rules from other classic Columbia games like Wizard Kings. Leaders, infantry, cavalry, and fleets are all represented. CONTENTS 50 wooden blocks (20mm) Labels 11 x 34 map of Colonial America 25 cards Rules 4 Dice (from Columbia's web site & user's description)
Laut Katalog unterstützt Liberty: The American Revolution 1775-83 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Liberty: The American Revolution 1775-83 beträgt 120–180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Liberty: The American Revolution 1775-83 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Liberty: The American Revolution 1775-83 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,6 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Liberty: The American Revolution 1775-83 gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Age of Reason und American Revolutionary War. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Secret Unit Deployment und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Liberty: The American Revolution 1775-83 sind angegeben: Tom Dalgliesh, Grant Dalgliesh und Mark Kwasny. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Liberty: The American Revolution 1775-83 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.