
- BGG-Rang
- BGG #6.548
- BGG-Bewertung
- 7,1
Murder Mystery Party Case Files: Death in Antarctica
- 1–6 Spieler
- 90–180 Min.
- Komplexität 2,2/5
- 2017

2021
Regelhilfe für Live Mission Game: The Heist – Crime Does Pay
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Live Mission Game: The Heist – Crime Does Pay ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2021 für 1–5 Personen, mit 90–120 Minuten pro Partie und ab 17 Jahren. Entwickelt wurde es von Alexander Krys, Georgij Shugol und Igor Korotky; die wichtigsten Mechaniken sind Deduction, Cooperative Game und Team-Based Game.
Auf Englisch
Live Mission Game (LMG) is a new exciting game concept that simulates a mission in real time. As the mission leader, you are responsible for the smooth running of this operation. The game cleverly combines elements of both escape and detective games and is suitable for anyone who wants to live through a captivating mission. In "The Heist" you'll act as a team that orchestrates field agents in carrying out a bank robbery. The world is threatened by a massive cyber attack by the Zipacna cartel. Your mission is to break into the cartel's house bank to steal the financial resources planned for the cyber attack. Take your time to prepare the bank robbery and coordinate the field agents - keep in mind: the execution happens in real time! Save the world from the cyber attack! This game is a one time experience but the game materials can be reused.
Laut Katalog unterstützt Live Mission Game: The Heist – Crime Does Pay 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Live Mission Game: The Heist – Crime Does Pay beträgt 90–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Live Mission Game: The Heist – Crime Does Pay ab 17 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Live Mission Game: The Heist – Crime Does Pay hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Live Mission Game: The Heist – Crime Does Pay gehört zu diesen Kategorien: Deduction und Real-time. Die wichtigsten Mechaniken sind Deduction, Cooperative Game und Team-Based Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Live Mission Game: The Heist – Crime Does Pay sind angegeben: Alexander Krys, Georgij Shugol und Igor Korotky. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Live Mission Game: The Heist – Crime Does Pay als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.