
- BGG-Rang
- BGG #5.869
- BGG-Bewertung
- 7,3
Machina Arcana
- 1–4 Spieler
- 150 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 2014

Regelhilfe für Machina Arcana: Geometry of the Void
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Machina Arcana: Geometry of the Void ist eine Erweiterung für Machina Arcana (Second/Third Edition) aus dem Jahr 2019 für 1–4 Personen, mit 30–240 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Cooperative Game.
Auf Englisch
Experience a non-linear scenario filled with symbols and magick that will tear your mind apart. Discover new items and explore new landscapes.
Laut Katalog unterstützt Machina Arcana: Geometry of the Void 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Machina Arcana: Geometry of the Void beträgt 30–240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Machina Arcana: Geometry of the Void ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Machina Arcana: Geometry of the Void gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Cooperative Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Machina Arcana: Geometry of the Void als Erweiterung zu Machina Arcana (Second/Third Edition) aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Machina Arcana (Second/Third Edition), um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Machina Arcana (Second/Third Edition) kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.