Mad Scientist University Course Packet: Home Economics
BGG-Bewertung
5,3

Erweiterung für Mad Scientist University

Mad Scientist University Course Packet: Home Economics

2005

Regelhilfe für Mad Scientist University Course Packet: Home Economics

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 3–7 Spieler
  • 45 Min.
  • 10+

Regelassistent für Mad Scientist University Course Packet: Home Economics

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Mad Scientist University Course Packet: Home Economics ist eine Erweiterung für Mad Scientist University aus dem Jahr 2005 für 3–7 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Zachary William Anderson; die wichtigsten Mechaniken sind Storytelling.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Course Packs add 50 new cards from a specific discipline to the Mad Scientist University core game. From the publisher: HOME ECONOMICS: Since the dean of the Mad Scientist University Home Economics department has been captured by the government, it's a good thing we have enough spatulas to raise money for the school to hire someone new. We need someone with a good sense of how to be an evil genius and still maintain the proper decorum every upstanding demagogue needs. Manipulative manners, sinister style, and corrupt charisma are all required. Apply within. Expands: Mad Scientist University

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Mad Scientist University Course Packet: Home Economics 3–7 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.