
- BGG-Rang
- BGG #11.125
- BGG-Bewertung
- 6,4
Bad Medicine
- 3–8 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 1,5/5
- 2015

Regelhilfe für Mad Scientist University Course Packet: Medicine
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Mad Scientist University Course Packet: Medicine ist eine Erweiterung für Mad Scientist University aus dem Jahr 2005 für 3–7 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Zachary William Anderson; die wichtigsten Mechaniken sind Storytelling.
Auf Englisch
Course Packs add 50 new cards from a specific discipline to the Mad Scientist University core game. From the publisher: MEDICINE: It was a dark and stormy night. Thunder crashed above. Deep in the laboratory at Mad Scientist University's School of Medicine, the doctor unwrapped the bandages. The assistant shuddered at the gruesome sight and asked, "Do you really think you can get your insurance to pay for it?" Expands: Mad Scientist University
Laut Katalog unterstützt Mad Scientist University Course Packet: Medicine 3–7 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Mad Scientist University Course Packet: Medicine beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Mad Scientist University Course Packet: Medicine ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Mad Scientist University Course Packet: Medicine gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Party Game und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Storytelling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Mad Scientist University Course Packet: Medicine sind angegeben: Zachary William Anderson. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Mad Scientist University Course Packet: Medicine als Erweiterung zu Mad Scientist University aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Mad Scientist University, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Mad Scientist University kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.