
- BGG-Rang
- BGG #26.135
- BGG-Bewertung
- 5,7
Escape from New York
- 2–4 Spieler
- 20–60 Min.
- Komplexität 1,5/5
- 1981

1981
Regelhilfe für Mafia
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Mafia ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1981 für 3–5 Personen, mit 60–120 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Marco Donadoni; die wichtigsten Mechaniken sind Take That, Race und Set Collection.
Auf Englisch
Four Mafia "Families," controlled by two to four players, vie for control of the island of Sicily. Each Family consists of a Boss and two gangs of young thugs (picciotti). Mafia is a straightforward game with an unusual setting. It aroused some discussion in Italian newspapers when it first came out. The game approaches its deadly serious subject with a sarcastic tone, and somewhat sanitized violence, for a strategic and thematic gaming experience. The Families are in a race to be the first to control four spaces on the board, but the State can prevail if it imprisons enough Bosses and picciotti to remediate the plague of criminal violence. The mafioso are opposed by the forces of the Italian State who are controlled by an additional player (except under the four-player rules, where the players share responsibility for moving the State's counters). The State player controls the Prefetto (Prefect), three Carabinieri (military police) units, and a secret-service (SISDE) agent. The State has also established some static roadblocks around the island which can snare careless mafioso. Through their combined efforts, the forces of the State seek to arrest as many Bosses and picciotti as they can. The playing board is a track of 26 loosely-defined spaces running around the perimeter of the island of Sicily, and through the center, in a sort of a B-shaped pattern. The board includes three significant Sicilian cities (Palermo, Catania, and Enna) which can serve as headquarters for the Mafia Families. Units move by a roll of the dice in a clockwise fashion, using the combined total of the dice to move one unit, or the individual numbers shown on the dice to move two units. Two decks of cards are used to reflect events stemming from the influence of mafia allies in the United States and support for the Prefetto from the Italian continent. A third card deck represents the evidence the secret-service agent can gather to establish grounds for the Prefetto to arrest Bosses.
Laut Katalog unterstützt Mafia 3–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Mafia beträgt 60–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Mafia ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Mafia hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,8 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Mafia gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Humor und Mafia. Die wichtigsten Mechaniken sind Take That, Race und Set Collection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Mafia sind angegeben: Marco Donadoni. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Mafia als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.