
- BGG-Rang
- BGG #6.575
- BGG-Bewertung
- 6,2
Mage Knight
- 2–4 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,4/5
- 2000

2002
Regelhilfe für Mage Knight Dungeons
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Mage Knight Dungeons ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2002 für 2–4 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Jordan Weisman, Michael Mulvihill und Kevin Barrett; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Tile Placement und Role Playing.
Auf Englisch
Mage Knight Dungeons is a fast paced, fun game of Heroic combat. Your heroes slog through deep, dark dungeons and battle terrifying mage spawn monsters in a race against other heroes to find hidden treasures filled with magic items and gold. These prizes are what a hero needs to carve himself a legend: the more gold, the greater the legend. If you are ready to turn your warrior into a hero, read on. In Mage Knight Dungeons, you take turns moving your Hero through the dungeon to win treasure, defeat monsters and other Heroes, and fight to make it out alive. On your opponent’s turn, you play the monsters who are trying to eliminate his Hero. Along the way your Hero must face the traps that protect the treasure chests, battle monsters and search for the fastest and safest way out of the dungeon.
Laut Katalog unterstützt Mage Knight Dungeons 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Mage Knight Dungeons beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Mage Knight Dungeons ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Mage Knight Dungeons hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Mage Knight Dungeons gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Exploration. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Tile Placement und Role Playing. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Mage Knight Dungeons sind angegeben: Jordan Weisman, Michael Mulvihill und Kevin Barrett. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Mage Knight Dungeons als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.