Mage Noir: Phase
BGG-Bewertung
9,4

Erweiterung für Mage Noir

Mage Noir: Phase

2024

Regelhilfe für Mage Noir: Phase

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–4 Spieler
  • 15–30 Min.
  • 14+

Regelassistent für Mage Noir: Phase

Was möchtest du wissen?

Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Mage Noir: Phase ist eine Erweiterung für Mage Noir aus dem Jahr 2024 für 2–4 Personen, mit 15–30 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Constantin Dedeyan und Vincent Vimont; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Interrupts und Deck Construction.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Use mind-bending spells to seize and alter the future thoughts of your opponents. Discard their deck before they even have a chance to use it and deplete their options until defeat becomes their only choice. part of Season 2 Kickstarter. —description from the designer

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Mage Noir: Phase 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.