
- BGG-Rang
- BGG #4.670
- BGG-Bewertung
- 7,0
Magic Maze on Mars
- 1–6 Spieler
- 15 Min.
- Komplexität 2,1/5
- 2019

Regelhilfe für Magic Maze: Maximum Security
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Magic Maze: Maximum Security ist eine Erweiterung für Magic Maze aus dem Jahr 2017 für 1–8 Personen, mit 1–24 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Kasper Lapp; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Grid Movement und Modular Board.
Auf Englisch
For some time now, the Magic Maze has been regularly robbed by unscrupulous adventurers, who incessantly steal from the same four shops. How strange! Due to this alarming observation, Management has installed new security systems to dissuade any further dishonest deeds. The Maximum Security expansion not only brings the mall guards of Magic Maze to life, but provides a number of other modules to allow you to customize your experience. There are two different types of modules: helpers and challenges, which decrease or increase the difficulty. You will be guided step by step through all of the modules, and each of them comes with a tutorial that will help you practise the new rules before adding it to your "real" games of Magic Maze. Helpers: - Ventilation shafts: the dwarf can open ventilation shafts for all the heroes to move quickly from one end of it to the other. - Wall breaches: the barbarian can breach the walls of the mall for all the heroes to move through it. - Spells: the mage can cast 2 spells among 10 available, with instant or temporary effects. - Telekinesis: the elf can move Mall tiles around - Anti-stress tokens: you can use them at anytime to allow a discussion, swap Action tiles or flip the sand timer. - Maps & Auto-explore spaces: explore the mall much quicker! - Control room: use that special space to send the guards to Vortex spaces. Challenges: - Guard: a Hero and a Guard cannot stand or pass through a Mall tile where the other type of pawn is standing. You move the guards just like heroes. - Reinforcement guards: these extra guards are added when the theft is commited. - Guard room: if a Hero and a Guard are (by mistake) on the same tile, the hero gets caught and must be freed. - Beholder: a Hero and the Beholder cannot stand or pass through a Mall tile where the other type of pawn is standing. A hero must be standing on a Command space to move the Beholder. - Sensor: a Hero cannot stand on a space covered by the sensor. A hero must be standing on a Control space to rotate the sensor. - Locked escape: a Hero must be standing on a Code space for the dwarf to be able to escape. All of these modules bring in more options to make Magic Maze a more intense and puzzling experience.
Laut Katalog unterstützt Magic Maze: Maximum Security 1–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Magic Maze: Maximum Security beträgt 1–24 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Magic Maze: Maximum Security ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Magic Maze: Maximum Security hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,1 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Magic Maze: Maximum Security gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Exploration und Maze. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Grid Movement und Modular Board. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Magic Maze: Maximum Security sind angegeben: Kasper Lapp. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Magic Maze: Maximum Security als Erweiterung zu Magic Maze aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Magic Maze, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Magic Maze kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.