
- BGG-Bewertung
- 6,8
Magic Number Eleven: GK Expansion
- 2 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 1,0/5
- 2024

2024
Regelhilfe für Magic Number Eleven
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Magic Number Eleven ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2024 für 2 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Bonghwan Ju; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Push Your Luck und Tile Placement.
Auf Englisch
Magic Number Eleven is an innovative sports game depicting the tactical confrontation of football games with simple rules. Each player becomes a coach of a football team, confronting each other. The game consists of two Rounds; 1st half and 2nd half. Each round consists of several turns. In your turn, you basically place a Player Card on the Field Board. The meaning of Player Card placement is an expression of where the team is currently focused on and which player is the center of the tactics. Each Player Card has semicircular tactical icons which can be combined with the icons on other Player Cards. Therefore, each team will have more tactical icons according to the combination of the Player Cards, as the turns go on. There are 4 different type of tactical icons- Attack, Defence, Pass, and Press- and the action and the effect you may take in your turn vary according to the type and amount of the icons you have been made. Based on the tactical icons you have, you may 1) attempt a shot, 2) draw Synergy Cards, and 3) push the Control Maker on the Control Track. When you attempt a shot, compare your attack power and the opponent's defence power. Both of attack/defence power can be strengthened with the Synergy Cards that each player has. The Synergy Cards represent the teamwork and the passing play of the team. And if your Control is high enough, you may add more Synergy Cards to the attack power. If the total of the attack power is higher than the defence power, as a result, it's a goal! In case you made the total attack power exactly 11, it called a Magic Number, or Wonder Goal, so the opponent can't defend the shot even with the higher defence power. On the other hand, if it exceeds 11, it's always no goal bacause the shot was too strong to be on target. Since there is always at least ONE unknown Synergy Card which has to be played from deck, so you can't guarantee the outcome of the shot! A round ends when all the Synergy Cards run out. When the 2nd round ends, a team with higher score wins! —description from the designer
Laut Katalog unterstützt Magic Number Eleven 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Magic Number Eleven beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Magic Number Eleven ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Magic Number Eleven hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,2 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Magic Number Eleven gehört zu diesen Kategorien: Puzzle und Sports. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Push Your Luck und Tile Placement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Magic Number Eleven sind angegeben: Bonghwan Ju. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Magic Number Eleven als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.