
- BGG-Rang
- BGG #1.059
- BGG-Bewertung
- 7,6
Der Hobbit: Hin und zurück
- 1–4 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 1,8/5
- 2025

Regelhilfe für Maginor
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Maginor ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2001 für 2–4 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Reiner Knizia; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Rock-Paper-Scissors.
Auf Englisch
In Maginor, players are trying to gain votes from various oracles. Maginor visits each one in turn. The player with the most influence counters at an oracle can take either the points for the oracle or the spell card there. The player with the second most influence gets whichever the first player didn't take. Spells have one-time effects that alter different aspects of the game. Influence is gained at the oracles both by playing cards and rolling a die. This gives a mix of random chance and control over the game. If a player tries to get influence in a position occupied by another player's influence counter, they must duel. This is a RPS mechanic with a twist. If both players choose an "earthbeast" in the duel, the defender wins. When all oracles are scored, the player with the most total votes wins. This is a reworking of Reiner Knizia's Vegas. Maginor adds some cards, spells, and a different "dueling" mechanic.
Laut Katalog unterstützt Maginor 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Maginor beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Maginor ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Maginor hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,8 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Maginor gehört zu diesen Kategorien: Fantasy. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Rock-Paper-Scissors. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Maginor sind angegeben: Reiner Knizia. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Maginor als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.