
- BGG-Rang
- BGG #5.304
- BGG-Bewertung
- 8,3
Core Space: First Born
- 1–6 Spieler
- 45–180 Min.
- Komplexität 3,8/5
- 2021

Erweiterung für Maladum: Dungeons of Enveron
2024
Regelhilfe für Maladum: Dungeons of Enveron – The Forbidden Creed Expansion
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Maladum: Dungeons of Enveron – The Forbidden Creed Expansion ist eine Erweiterung für Maladum: Dungeons of Enveron aus dem Jahr 2024 für 1–6 Personen, mit 45–120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Colin Young und Stewart Gibbs; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Variable Set-up.
Auf Englisch
The Forbidden Creed expansion is a standalone storyline campaign that can be played at any point in your party’s career from Maladum: Dungeons of Enveron. It consists of six new quests detailing the rise of the cabal and their endeavours to access even greater power and command the spirit of the Ascendant. Like the Dungeons of Enveron campaign, the quests are linked and your actions will determine the outcome of the story. The influence of forbidden magic is spreading throughout the region and it is your task to put a stop to it. You must fight the corrupted maladaar, overcoming their supreme magical abilities, while wrestling them for control of the Ascendant. It will be your death or your salvation – it’s down to you which one! As with everything else we've done in this campaign, almost all components are cross compatible, so the Forbidden Creed Campaign can also feature Hidden Locations, Side Quests, crafted equipment, and all manner of NPCs and Events.
Laut Katalog unterstützt Maladum: Dungeons of Enveron – The Forbidden Creed Expansion 1–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Maladum: Dungeons of Enveron – The Forbidden Creed Expansion beträgt 45–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Maladum: Dungeons of Enveron – The Forbidden Creed Expansion ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Maladum: Dungeons of Enveron – The Forbidden Creed Expansion gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Exploration. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Variable Set-up. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Maladum: Dungeons of Enveron – The Forbidden Creed Expansion sind angegeben: Colin Young und Stewart Gibbs. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Maladum: Dungeons of Enveron – The Forbidden Creed Expansion als Erweiterung zu Maladum: Dungeons of Enveron aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Maladum: Dungeons of Enveron, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Maladum: Dungeons of Enveron kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.