
- BGG-Rang
- BGG #4.430
- BGG-Bewertung
- 8,0
Malifaux (Second Edition)
- 2 Spieler
- 90–120 Min.
- Komplexität 3,7/5
- 2013

2011
Regelhilfe für Malifaux Rules Manual
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Malifaux Rules Manual ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2011 für 2 Personen, mit 90–120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Dan Weber, Nathan Caroland, Eric Johns, Drew Littell, Dave Bowen, Zafar Tejani und Casey Johns; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Hand Management.
Auf Englisch
Publisher Introduction Game Overview: This comprehensive play aid includes all the rules, updated with current errata, diagrams and detailed examples of frequently asked questions, as well as all of the encounters for the popular Malifaux skirmish game in an easily referenced compact form. Are you willing to risk your soul for a chance at great wealth and power? It's your only weapon in a world rife wtih monsters, necropunks, man-machine hybrids, gunslingers, and power-hungry politicos. In Malifaux, you lead your crew in the battle for control of the Breach, a dark portal to a world of limitless magic. Those who don't make it become monsters you must destroy. Malifaux is a character-driven 32mm tabletop miniatures game. Players lead groups, called Crews, in skirmish attacks against their opponents in the magical realm of Malifaux. Players collect, build, and paint models representing the denizens of Malifaux and pit these Crews against one another. Masters, powerful practitioners of magic, and those fighting them control these Crews. Masters can manipulate the course of events in the world around them, and can change their own fates, through their control or theft of the powerful Soulstones in Malifaux. A Crew conssists of a variety of fantastic and frightening beings, collectively known as Minions, who serve the Master as fodder in his or her machinations. In addition, Henchmen can lead specialized Crews in their Master's absence, or serve their Master directly as a member of a Crew. Masters and Henchmen are also supported by Totems, extension of their magical abilities which increase their spellcasting range and provide additional aid in an Encounter. How well a Crew carries out its leader's Strategy and Schemes determiens whether or not it will emerge victgorious in an Encounter with an enemy Crew. Strategies represent the Crew's main path to victory, while Schemes are simpler alternate routes to achieve the leader's goals. Malifaxu players use decks of cards called Fate Decks to resolve game events such as attacking and spell casting. Players can manipulate the cards they play to alter the Duel's outcome. It takes a shrewd leader to effectively utilize a Crew's resources, ensuring he or she always has ready the cards needed to Cheat Fate. Be Prepared to fight to the death because Malifaux is the end of the line!
Laut Katalog unterstützt Malifaux Rules Manual 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Malifaux Rules Manual beträgt 90–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Malifaux Rules Manual ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Malifaux Rules Manual hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,8 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Malifaux Rules Manual gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Horror und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Hand Management. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Malifaux Rules Manual sind angegeben: Dan Weber, Nathan Caroland, Eric Johns, Drew Littell, Dave Bowen, Zafar Tejani und Casey Johns. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Malifaux Rules Manual als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.