
- BGG-Rang
- BGG #7.159
- BGG-Bewertung
- 6,4
Hollywood
- 2–6 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 1,9/5
- 2013

2013
Regelhilfe für MammuZ
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
MammuZ ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2013 für 3–7 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 7 Jahren. Entwickelt wurde es von Nikolay Pegasov; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Memory.
Auf Englisch
In the card game MammuZ, also released as Sauries, you'll see mammoths, sabretooth tigers, and other critters from long-gone days — and you want to help them disappear by ridding yourself of them as quickly as you can. MammuZ uses an asymmetrical deck of cards featuring two mammoths, three bears, four deer, and so on up to nine mice. Six dinosaur cards with special powers are included as well, and you customize the deck before the start of play based on the number of players. During the game, players try to rid themselves of cards along the lines of Cheat. At the start of a round, a player lays 1-4 cards face down and claims they're a type of animal, which they may or may not be! The next player either also lays down 1-4 cards and claims they're the same type of animal or calls out the previous player by flipping over one of the cards previously played. If that card matches the animal claimed, the current player takes all played cards in hand; if not, the previous player does. If the card revealed is a dinosaur, then some special power takes effect. Whatever the case, the next player then starts a new round. Whenever a player has all cards of a particular type of animal in hand, they discard those animals immediately, removing them from the game. As soon as a player runs out of cards, whether by discarding a type of animal or by playing their final cards (and not being proved a liar), the game ends and they win!
Laut Katalog unterstützt MammuZ 3–7 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für MammuZ beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird MammuZ ab 7 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
MammuZ hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,2 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
MammuZ gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Animals und Bluffing. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Memory. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von MammuZ sind angegeben: Nikolay Pegasov. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist MammuZ als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.