
- BGG-Rang
- BGG #23.524
- BGG-Bewertung
- 6,0
Antematter
- 3–6 Spieler
- 45–120 Min.
- Komplexität 2,5/5
- 2022

2025
Regelhilfe für Mankind Madness
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Mankind Madness ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2025 für 2–8 Personen, mit 20–60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Push Your Luck.
Auf Englisch
In Mankind Madness, a secret nationality, a trip around the world, and a bunch of prejudice cards you can use to your own advantage or against others help you race to the cities of the world. But beware, your actions can also damage the environment and ultimately lead to Armageddon, thus "Game Over" for everyone. Each player in Mankind Madness starts with a secret identity and a random Ideology - which gives specific player traits. The goal of the game is for players to visit a number of cities and be the first to return to your home city. The gameplay is turn-based and begins with the first player. Turn-structure: 1. Draw-Phase: You always draw an Action and a Prejudice card to your hand. 2. Game-Phase: Now you can move your figure one space (for free), can play as many Prejudices or Action cards as you like and activate the ability of your Ideology. All activities in the game phase are optional, and you can carry them out in any order. After you are done, it’s the next players turn in clockwise order. If you have at least 6 victory points and your figure is standing on the capital of your nationality, you can reveal your secret nationality and win the game. But if the Armageddon card gets flipped before someone wins the game, its “Game Over” for everyone. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Mankind Madness 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Mankind Madness beträgt 20–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Mankind Madness ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Mankind Madness hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Mankind Madness gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Humor und Party Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Push Your Luck. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Mankind Madness als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.