
- BGG-Rang
- BGG #2.022
- BGG-Bewertung
- 7,6
GKR: Heavy Hitters
- 1–4 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 2018

2018
Regelhilfe für Marauders of the Great Wastelands
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Marauders of the Great Wastelands ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2018 für 2–4 Personen, mit 40–80 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Dmitry Telery; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Area Majority / Influence und Deck, Bag, and Pool Building.
Auf Englisch
The flame of the Third World War divided the remnants of mankind into two unequal parts. The largest of them suffer the totalitarian oppression of mysterious pests in mega-hive cities, and the other lives freely in the desert expanses of the deceased world. These are raiders, and their life is short and bright, like a burning gas canister. Here, in the Great Wastes, strong and furious fighters seize several sources of resources, and losers are allowed to flow. THE OBJECT OF THE GAME Gain the most habar chips by the end of the game. To do this you must send your helpers to the Great Wastes, collect the habar, and seize the territory. HOW DOES THIS HAPPEN The game lasts four rounds, and each of them consists of sequential moves of the players. At the beginning of the round, new territories are opened, for which gangs have to fight for, and on each is spread of 5 chips of habars - these are victory points that players will earn. In their turn, the player plays Raider cards: they can be prepared for a raid (lay out a cards in front of himself); player make a raid on one of the bases and be sure the number of his raiders is exceed the number of opponent's raiders located on the base; also player can hire a rabble - special support cards to strengthen his army for future moves. If a player attacks the base, then the opponent's raiders are discarded, and the player takes 1 habar chip or more if the properties of his raiders allow. If all bases are looted, the current round ends and a new one begins. The game ends after the fourth round and the player whose gang collects the most habar chips wins.
Laut Katalog unterstützt Marauders of the Great Wastelands 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Marauders of the Great Wastelands beträgt 40–80 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Marauders of the Great Wastelands ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Marauders of the Great Wastelands hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Marauders of the Great Wastelands gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fighting und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Area Majority / Influence und Deck, Bag, and Pool Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Marauders of the Great Wastelands sind angegeben: Dmitry Telery. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Marauders of the Great Wastelands als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.