
- BGG-Rang
- BGG #3.512
- BGG-Bewertung
- 7,8
Masters of the Universe: The Board Game – Clash for Eternia
- 1–5 Spieler
- 45–60 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 2023

2026
Regelhilfe für Marvel: Crisis Protocol Alliances – Night of the Goblin
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Marvel: Crisis Protocol Alliances – Night of the Goblin ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2026 für 1–4 Personen, mit 90–120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Will Shick; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Grid Movement.
Auf Englisch
Marvel: Crisis Protocol Alliances - Night of the Goblin is a cooperative adventure game for up to four players. Players work together to thwart each of the Green Goblin’s sinister plots throughout the city, but stopping this nefarious villain won’t be easy. Players will have to fight their way through hordes of minions including the numerous Goblin Army goons, robotic Spider-Slayers, and deadly War Goblins. As players defeat enemies and complete each encounter, they will earn valuable experience, allowing them to level up and customize their hero with new and more powerful abilities. Abilities they will certainly need in order to triumph in their ultimate showdown with the Green Goblin himself! As players defeat enemies and complete each encounter, they will earn valuable experience, allowing them to level up and customize their hero with new and more powerful abilities. Abilities they will certainly need in order to triumph in their ultimate showdown with the Green Goblin himself! New York once again finds itself at the mercy of the Green Goblin and it’s up to the team of the Spider-Men: Peter Parker and Miles Morales, together with Black Cat and Ghost-Spider, to put an end to his menacing machinations! COOPERATIVE MARVEL ADVENTURE: Team up as Spider-Man, Miles Morales, Ghost-Spider, and Black Cat to stop Green Goblin’s citywide chaos. EPIC BOSS BATTLES & ENEMIES: Fight through waves of Goblin Army goons, Spider-Slayers, and War Goblins before facing the Green Goblin himself. LEVEL UP & CUSTOMIZE HEROES: Gain experience, unlock powerful abilities, and evolve your characters throughout the campaign. COMPLETE GAME EXPERIENCE: Includes miniatures, dice, boards, tokens, and cards—everything needed for cooperative gameplay out of the box. IMMERSIVE STORY-DRIVEN GAMEPLAY: Progress through dynamic encounters across New York City with evolving challenges and replayability. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Marvel: Crisis Protocol Alliances – Night of the Goblin 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Marvel: Crisis Protocol Alliances – Night of the Goblin beträgt 90–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Marvel: Crisis Protocol Alliances – Night of the Goblin ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Marvel: Crisis Protocol Alliances – Night of the Goblin hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Marvel: Crisis Protocol Alliances – Night of the Goblin gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Comic Book / Strip und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Marvel: Crisis Protocol Alliances – Night of the Goblin sind angegeben: Will Shick. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Marvel: Crisis Protocol Alliances – Night of the Goblin als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.