Mason-Dixon: The Second American Civil War
BGG-Rang
BGG #18.213
BGG-Bewertung
6,6

Mason-Dixon: The Second American Civil War

1995

Regelhilfe für Mason-Dixon: The Second American Civil War

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2 Spieler
  • 120 Min.
  • 12+
  • Komplexität 2,9/5

Regelassistent für Mason-Dixon: The Second American Civil War

Für 2 Personen

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Mason-Dixon: The Second American Civil War ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1995 für 2 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Chris Perello; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Grid Movement.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Mason-Dixon is a game of alternate history. It posits a North America where the CSA defeated the USA in the Civil War and has further conflicts in following years. The game has three scenarios: 1917, 1940, and 1995. The map represents most of the CSA and a large portion of the USA and has 538 counters (some for each of the three scenarios). Hexes are 33 miles across, and counters generally represent 20-30,000 men or up to 400 combat vehicles. Aircraft counters represent varying numbers of planes, and naval counters are individual capital ships. Player turns are 10 days in the two early scenarios, and 2 days in the 1995 one. It was published in Command Magazine Issue #35 (Nov 1995) along with Balkan Hell.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Mason-Dixon: The Second American Civil War 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.