
- BGG-Rang
- BGG #4.613
- BGG-Bewertung
- 6,6
Apotheca
- 1–4 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2016

2022
Regelhilfe für Masters of Mutanite
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Masters of Mutanite ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2022 für 1–6 Personen, mit 30–90 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Andrew Federspiel; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Grid Movement und Modular Board.
Auf Englisch
Play as 1 of 8 mutants in an ongoing war for the mysterious power of mutanite! Gain powers and traits to customize your ultimate mutant. Combine your powers with environmental objects for devastating elemental effects. The last player left standing is the winner! OR Team up in Co-op Mode! Weaponize the City Throw cars, water towers, ice cream trucks and more! Flood your opponent’s zone, then fling in a power pole to electrocute them! Craft Your Mutant Choose from 41 unique powers and 24 unique traits. Discover new synergies every game! Streamlined Gameplay Gameplay flows smoothly from one turn to the next with a simple 3 phase system: Play, Gain, Draw. Spatial Deckbuilding Your choices depend on your location. As the city becomes more dangerous, you’re forced to decide: Should I brave the flames to gain the last power for my ultimate takedown? Layered Strategy Spend your precious Mutanite on new traits or hoard it for a boosted attack! Is the card your opponent saved going to foil your plan, or are they plotting to deal you massive damage?
Laut Katalog unterstützt Masters of Mutanite 1–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Masters of Mutanite beträgt 30–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Masters of Mutanite ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Masters of Mutanite hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Masters of Mutanite gehört zu diesen Kategorien: Fighting und Comic Book / Strip. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Grid Movement und Modular Board. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Masters of Mutanite sind angegeben: Andrew Federspiel. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Masters of Mutanite als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.