
- BGG-Rang
- BGG #28.624
- BGG-Bewertung
- 5,2
Carmarace
- 2–6 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 2014

2017
Regelhilfe für Mazing
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Mazing ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2017 für 2–4 Personen, mit 15–60 Minuten pro Partie und ab 6 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move, Area Movement und Dice Rolling.
Auf Englisch
Mazing is an all new 2-4 player strategy board game where your goal is to get from one corner of the board to the other. Your opponents will try to stop your progress by building and destroying the very walls that surround you and guide your path. If you can navigate this ever-changing landscape and be the first to your home base, you win! This game is highly strategic and offers new and exciting strategies each time you gather with your family and friends. We loved making and testing Mazing for you and we sincerely hope you have a great time playing it too. Let the games begin! What Makes Mazing Unique? Variability: The game play is never the same twice and alliances are always changing based on your competitors movements Easy To Learn and Play: Well suited for a wide range of ages Strong Game Mechanics: Equal parts strategy and chance Strategy: Right when you think the game is over, a well-executed plan could change everything Maze Cards When played, these maze cards allow the player to place barrier tokens anywhere on the board matching the shape on the card. These tokens act as barrier walls that create the maze that each player needs to navigate to win. Action Cards Buster: Remove 1 barrier wall token from anywhere on the board. Double Buster: Remove 2 touching barrier wall tokens from the board. Leap: Jump over one 1 barrier wall token. Count barrier wall tokens as one space. Players are not allowed to land on a barrier wall token but are always required to move their pawn the full number of spaces that are rolled. Double Leap: Jump 2 touching barrier tokens. Lose A Turn: Choose any player to lose their next turn. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Mazing 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Mazing beträgt 15–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Mazing ab 6 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Mazing hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Mazing gehört zu diesen Kategorien: Abstract Strategy. Die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move, Area Movement und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Mazing als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.