
- BGG-Rang
- BGG #3.820
- BGG-Bewertung
- 7,9
Panzer: The Game of Small Unit Actions and Combined Arms Operations on the Eastern Front 1943-44
- 2–4 Spieler
- 120–300 Min.
- Komplexität 3,8/5
- 2012

Regelhilfe für MBT: BAOR
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
MBT: BAOR ist eine Erweiterung für MBT (Second Edition) aus dem Jahr 2018 für 1–2 Personen und mit 360 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von James M. Day; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Action Queue.
Auf Englisch
This 2nd MBT expansion focuses on BAOR’s armored and mechanized forces. The "British Army of the Rhine" (BAOR) was formed at the conclusion of World War II from various units of the British 21st Army Group. Positioned on the North German Plain, it is the command element of NATO’s Northern Army Group (NORTHAG). BAOR has command authority over the British 1st Corps, as well as the West German 1st Corps, US III Corps, and the French, Belgium and Dutch contingents to NATO. This box contains 10 new scenarios. The 4 new double-sided geomorphic maps can be combined with all other MBT base game and expansion maps to create new battlefields. Detailed TO&Es for the British Forces are also included. As a new feature - 10 double-sided Leader counters per force are included, 30 total counters (US, British and Soviet). In order to play this expansion only the MBT basic game is required. The MBT: FRG and/or MBT: 4CMBG expansions are not. Included BAOR units: British: Ferret Mk4, Challenger 1, Chieftain Mk. 11 + AVLB, FV432 + 81mm, Scimitar, Scorpion, Spartan MCT, Tracked Rapier, Striker, Sultan, Warrior; Leg Units British fliers: Gazelle AH.1, Harrier GR.3, Lynx AH.1, Tornado GR.1 Soviet: T-55M, T-62MV, T-64BV, T-72AV + BA, T-80BV + U US: M1 Abrams + A1 + IP, M60A3 TTS Leaders as a new feature add a powerful dynamic to MBT. They represent individuals of various ranks and skills that can influence gameplay in a number of unique ways. In almost all cases, scenarios do not indicate the presence of any particular leader or leaders. Players may freely add any number of leaders or none at all. Just decide by mutual agreement. Follow the recommended command structure below, or just go with whatever works. There is no correct or incorrect approach as battlefield conditions make for very fluid situations. There may be occasions where junior officers or NCOs find themselves in overall command or senior officers are commanding only a small contingent. Leader Effects: (A) AP Combat: + AP Hit Modifier (G) GP Combat: + GP Dice Roll Modifier Close Assault: + dice roll modifier (use (G) modifier) Hand-to-Hand: + dice roll modifier (use (G) modifier) Overrun: + GP dice roll modifier (use (G) modifier) (S) Suppression Recovery: - dice roll modifier (M) Morale: + dice roll modifier (P) Spotting: + Spotting Ranges modifier (R) IF Response: + Indirect Fire Response modifier Box contents: Four double-sided 10x27" geomorphic mapboards, eight mapboards total Three full-color counter sheets Ten full-color Data Cards One Playbook One 10-sided die
Laut Katalog unterstützt MBT: BAOR 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für MBT: BAOR beträgt 360 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
MBT: BAOR hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
MBT: BAOR gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Modern Warfare und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Action Queue. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von MBT: BAOR sind angegeben: James M. Day. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist MBT: BAOR als Erweiterung zu MBT (Second Edition) aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also MBT (Second Edition), um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von MBT (Second Edition) kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.