
- BGG-Rang
- BGG #1.121
- BGG-Bewertung
- 7,5
Star Trek: Fleet Captains
- 2–4 Spieler
- 90–120 Min.
- Komplexität 3,1/5
- 2011

2007
Regelhilfe für Mechwarrior Solaris VII
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Mechwarrior Solaris VII ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2007 für 2–8 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Mike Elliott, Ethan Pasternack und Kelly Bonilla; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Set Collection und Dice Rolling.
Auf Englisch
"The search for fame and glory has lured many MechWarriors to the gladiatorial splendor of the Solaris VII arenas. Legends like Danai Liao-Centrella and Yulri Wolf earned their notoriety by competing and triumphing in the no-holds-barred, ’Mech™-on-’Mech duels of the planet’s combative environment. Will you become the next MechWarrior to reign at Solaris VII?" -WizKids WizKids has taken the Mech element from Mechwarrior: Age of Destruction and confined it within a small arena. Implementing hex based maps with lots of terrain and a simultaneous heat + damage system, Solaris VII is fast paced and easy to get into. The fighting is divided into four weight classes, each of which you can purchase as an action pack. The Mech's maintain cross game compatibility so you can bring in your existing collection to the Solaris game world. Note, however, that unlike the 'Age of Destruction' series, this are not presented as 'collectible' packs - they are clear plastic, so all the miniatures within each pack are visible when purchasing. Set Contents 4 assault-class ’Mechs: Battlemaster, Kodiak, Shrike, and the highly sought-after Daishi! 4 gear cards 4 pilot cards 1 exclusive 24" x 24" map that can be added to the maps from other Solaris VII products Complete Solaris VII rules Complete Product line includes Solaris VII Medium-Class Action Pack Solaris VII Light Action Pack Solaris VII Heavy Action Pack Solaris VII Assault Action Pack
Laut Katalog unterstützt Mechwarrior Solaris VII 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Mechwarrior Solaris VII beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Mechwarrior Solaris VII ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Mechwarrior Solaris VII hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Mechwarrior Solaris VII gehört zu diesen Kategorien: Miniatures, Science Fiction und Collectible Components. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Set Collection und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Mechwarrior Solaris VII sind angegeben: Mike Elliott, Ethan Pasternack und Kelly Bonilla. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Mechwarrior Solaris VII als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.