
- BGG-Rang
- BGG #627
- BGG-Bewertung
- 7,4
BattleLore
- 2 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 2006

Regelhilfe für Memoir '44: D-Day Landings
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Memoir '44: D-Day Landings ist eine Erweiterung für Memoir '44 aus dem Jahr 2014 für 2–12 Personen, mit 40–180 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Richard Borg; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Dice Rolling und Grid Movement.
Auf Englisch
Memoir '44: D-Day Landings commemorates the 70th anniversary of the Allied invasion of Normandy on D-Day (June 6, 1944) with a set of six giant battle maps that can be configured and played on in small, medium and large set-ups. The battle maps in D-Day Landings introduce the "Extended Breakthrough" format, with the maps being 23 hexes deep and allowing players to undertake battles on a scale and scope never before possible in Memoir '44. The six maps consist of settings for American Airborne, Utah Beach, Omaha Beach, Gold Beach, Juno Beach, and Sword Beach. Each battle can be played individually or assembled with its neighboring scenarios for double- and triple-map battles. With enough players (and enough components), you can link all six battle maps to form a giant board that recreates the entire Normandy coast! Memoir '44: D-Day Landings requires at least one copy of Memoir '44 as well as the Terrain Pack, Equipment Pack, and Winter Wars expansions. The Mediterranean Theater expansion is recommended, though not required. To play a double-, triple- or sextuple-map battle, more copies of the base game or expansions are required.
Laut Katalog unterstützt Memoir '44: D-Day Landings 2–12 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Memoir '44: D-Day Landings beträgt 40–180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Memoir '44: D-Day Landings ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Memoir '44: D-Day Landings hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,8 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Memoir '44: D-Day Landings gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Dice Rolling und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Memoir '44: D-Day Landings sind angegeben: Richard Borg. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Memoir '44: D-Day Landings als Erweiterung zu Memoir '44 aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Memoir '44, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Memoir '44 kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.