
Mensch ärgere Dich nicht: Kick oder Karte
- 3–6 Spieler
- 30 Min.
- 2008

1910
Regelhilfe für Mensch ärgere Dich nicht
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Mensch ärgere Dich nicht ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1910 für 2–6 Personen, mit 45–60 Minuten pro Partie und ab 6 Jahren. Entwickelt wurde es von Josef Friedrich Schmidt; die wichtigsten Mechaniken sind Race, Roll / Spin and Move und Track Movement.
Auf Englisch
"Mensch ärgere Dich nicht" is a very well known German board game, developed by Josef Friedrich Schmidt in 1907/1908. The game was issued in 1914 and sold about 70 million copies. It is similar to Parcheesi, but has several considerably different rules. In the most recent Mensch ärgere Dich nicht: - You only roll with one die, not two. There are therefore no bonuses (which often give you choices in Parcheesi) and penalties for rolling doublets. Instead, you roll the die again if you rolled a 6. - You start the game with a pawn on your enter space. - It is much harder to enter a pawn after the beginning of the game. This happens on a 6 and it is compulsory. The probability is 16.67%, whereas the probability in Parcheesi to roll a 5 on one of two dice or with both dice together is considerably higher at 41.67%. So it is much less likely that you have more than one movable pawn which would present you with choices when you roll. - There are no bonuses for capturing opponent's pawns or for reaching home. - There are no safe places where you can't be captured by an opponent, not even your own enter space. - You have to move any pawn off your enter space first chance you get unless there are no more pawns in waiting to enter as well. Which also reduces the number of decisions you can make. - Blockades with two pawns of the same colour on a space aren't possible under the standard rules, they are only an optional variant. - The board is somewhat different, particularly there is no home path leading up to a home square. These differences are based on the rule PDFs of the Mensch ärgere dich nicht rules by Schmidt Spiele and the Parcheesi rules by Hasbro (version from 2001).
Laut Katalog unterstützt Mensch ärgere Dich nicht 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Mensch ärgere Dich nicht beträgt 45–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Mensch ärgere Dich nicht ab 6 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Mensch ärgere Dich nicht hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Die wichtigsten Mechaniken von Mensch ärgere Dich nicht sind Race, Roll / Spin and Move und Track Movement. Mechaniken beschreiben, was die Spielenden in ihrem Zug tun, etwa würfeln, Karten draften oder Arbeiter einsetzen. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls dir Mensch ärgere Dich nicht gefallen hat und du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Mensch ärgere Dich nicht sind angegeben: Josef Friedrich Schmidt. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Mensch ärgere Dich nicht als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.