Merchants & Marauders
BGG-Rang
BGG #432
BGG-Bewertung
7,4

Merchants & Marauders

2010

Regelhilfe für Merchants & Marauders

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–4 Spieler
  • 180 Min.
  • 13+
  • Komplexität 3,3/5

Für 2 Personen

Regelassistent für Merchants & Marauders

Was möchtest du wissen?

Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Merchants & Marauders ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2010 für 2–4 Personen, mit 180 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Christian Marcussen und Kasper Aagaard; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Race und Area Movement.

Erweiterungen

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Über das Spiel

Auf Englisch

Merchants & Marauders lets you live the life of an influential merchant or a dreaded pirate in the Caribbean during the Golden Age of Piracy. Seek your fortune through trade, rumor hunting, missions, and of course, plundering. Modify your ship, buy impressive vessels, load deadly special ammunition, and hire specialist crew members. Will your captain gain eternal glory and immense wealth - or find his wet grave under the stormy surface of the Caribbean Sea? In Merchants and Marauders, players take on the role of a captain of a small vessel in the Caribbean. The goal is to be the first to achieve 10 "glory" points through performing daring deeds (through the completion of missions or rumors), crushing your enemies (through defeating opponents and NPCs in combat), amassing gold, performing an epic plunder or pulling off the trade of a lifetime, and buying a grand ship. While some points earned from performing various tasks are permanent, players earn points for amassing gold, which can be stolen or lost (or at least diminished) if their captain is killed. Points due to gold are hidden so there's some uncertainty about when the game will end. A big component of the game is whether (or when) to turn "pirate" or remain as a trader or neutral party. Both careers are fraught with danger: pirates are hunted by NPCs (and other players) for their bounty and blocked to certain ports while traders are hunted by non-player pirates as well as their opponents and generally have to sacrifice combat capability for cargo capacity. Although players can kill each other, there is no player elimination as players may draw a new captain (with a penalty) so it's possible to come back from defeat.

Verlage

  • Pegasus Spiele
  • Rebel Sp. z o.o.
  • Conclave Editora
  • Asterion Press
  • Filosofia Éditions
  • White Goblin Games
  • Z-Man Games

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Merchants & Marauders 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.