
- BGG-Rang
- BGG #194
- BGG-Bewertung
- 7,6
Terraforming Mars: Ares Expedition
- 1–4 Spieler
- 45–60 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 2021

2026
Regelhilfe für Mercurial: Alchemia
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Mercurial: Alchemia ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2026 für 1–4 Personen, mit 90–120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von David Goh; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Variable Set-up.
Auf Englisch
Set 12 years after Mercurial, Mercurial: Alchemia puts you in the shoes of an aspiring Alchemist in the thriving allied hub of Concordia. During nights, you'll cultivate a personal terrarium brimming with fantastical flora and fauna, harvesting them to unlock their potential for crafting elixirs. During the day, you'll explore the bustling Taliq'ir Bazaar to acquire seeds and eggs to introduce into your growing ecosystem. You’ll also visit Runaliths — colossal crystalline structures — to bestow enchantments on your terrarium. Chance a meeting with rival alchemists and their companion Arcanas, and you may forge collaborations amid competition. As you brew experimental potions to sell to the Guild, your choice of ingredients used is vital. Their distinct qualities can enhance or negate each other, with your mastery and skill determining whether strides in magical advancement are made or utter failure. Embark on an alchemical odyssey where your magnum opus awaits or perhaps even discover the fabled Philosopher's stone! —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Mercurial: Alchemia 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Mercurial: Alchemia beträgt 90–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Mercurial: Alchemia ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Mercurial: Alchemia hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,2 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Mercurial: Alchemia gehört zu diesen Kategorien: Fantasy und Economic. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Variable Set-up. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Mercurial: Alchemia sind angegeben: David Goh. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Mercurial: Alchemia als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.