
- BGG-Rang
- BGG #13.443
- BGG-Bewertung
- 6,4
Munchkin Disney
- 3–6 Spieler
- 40–60 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2020

2015
Regelhilfe für Metal Adventures
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Metal Adventures ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2015 für 3–6 Personen, mit 45–60 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Lionel Borg; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Take That und Set Collection.
Auf Englisch
Space pirates are battling for honor, glory and wealth! Join them in their exploration of the universe and their quest for victory. Players will explore, challenge each others, and engage in short-term or long-term alliances, but there will be battles and mighty spaceships involved. In Metal Adventures, you'll use cards to explore, enhance your ship and your crew, and live up to bold challenges. There will be negotiations, battle tactics, and the uncertainty and risk that really make a pirate's life. During the game, each player uses a fancy four-wheeled astrolabe to track their power (which can be improved via equipment), damage (which reduces power), glory (which is how players win), and the "judgement of pirates" (which affects glory). On a turn, a player either rests (gaining money and repairing their ship) or else travels (paying to do so), battles (either starships, planets or opponents), and optionally takes the "tour of pirates", visiting one of the ten planets in the game and taken the action available there. Each player holds two trophy cards, and when they meet the conditions on one of them, they can reveal it to earn credits, glory or both. They can gain support (single-use cards) and equipment (providing power adjustments and possibly other special abilities), keeping at most four of these improvement cards at a time. Players can negotiate alliances and trade anything but glory, and while they must keep their word for immediate exchanges and actions, they can break promises or alliances in later turns, although doing so requires them to suffer the "judgement of pirates", thereby affecting their glory count. Collect four such points, and they can no longer ally with other players or give or receive assistance. When a player has nine or more glory points or the space deck contains two or fewer cards, the game ends and whoever has the most glory wins.
Laut Katalog unterstützt Metal Adventures 3–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Metal Adventures beträgt 45–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Metal Adventures ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Metal Adventures hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,4 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Metal Adventures gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Adventure. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Take That und Set Collection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Metal Adventures sind angegeben: Lionel Borg. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Metal Adventures als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.