
- BGG-Rang
- BGG #27.673
- BGG-Bewertung
- 8,9
Mischief & Malice TCG
- 2–4 Spieler
- 10–60 Min.
- 2024

2021
Regelhilfe für MetaZoo: Cryptid Nation
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
MetaZoo: Cryptid Nation ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2021 für 2–6 Personen, mit 20–60 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Michael Waddell; die wichtigsten Mechaniken sind Trading, Roll / Spin and Move und Dice Rolling.
Auf Englisch
MetaZoo: Cryptid Nation is a TCG rooted in creatures, spells, and artifacts. For this first set, the creatures, or Beasties as we call them, are USA based cryptids (i.e. Bigfoot, Mothman, Jersey Devil, etc...). What sets MetaZoo: Cryptid Nation apart is its core mechanic of breaking the 4th wall, or "meta". From a gameplay perspective, this means that the strength of your Beasties and Spells are impacted by the environment you play in. Playing on a rainy day? Your water Beasties and Spells get a power boost. Playing near an open fire while trying to keep warm as it snows outside? Your Flame spells are now twice as powerful, but watch out... the Snow outside not only boosts the strength of your opponent's Snow Beasties, but also makes some of them invisible (unable to be directly attacked). This added level of meta means choosing your battleground to best suit your deck build, or rapidly building decks to suit your environment, is a key feature of the game. Imagine playing a friend, but deftly convincing them to play next to a patch of trees to gain additional power boosts for your Forest Beasties! —description from the designer
Laut Katalog unterstützt MetaZoo: Cryptid Nation 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für MetaZoo: Cryptid Nation beträgt 20–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird MetaZoo: Cryptid Nation ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
MetaZoo: Cryptid Nation hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,0 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
MetaZoo: Cryptid Nation gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Collectible Components. Die wichtigsten Mechaniken sind Trading, Roll / Spin and Move und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von MetaZoo: Cryptid Nation sind angegeben: Michael Waddell. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist MetaZoo: Cryptid Nation als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.