
- BGG-Rang
- BGG #1.725
- BGG-Bewertung
- 7,4
Aftermath
- 1–4 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 2019

Regelhilfe für Mice and Mystics: Heart of Glorm
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Mice and Mystics: Heart of Glorm ist eine Erweiterung für Mice and Mystics aus dem Jahr 2013 für 1–4 Personen, mit 60–90 Minuten pro Partie und ab 7 Jahren. Entwickelt wurde es von Jerry Hawthorne; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Dice Rolling.
Auf Englisch
Beautiful glow-worm, shimmer, shimmer! Shine your light brightly through pain so glum, Follow love's arrow along the thum, Ne'er mind life's sorrows, lest you succumb For dear friend would you become? Oh, glow-worm getting dimmer, dimmer. Prince Collin and his friends defeated Vanestra and thought evil had been banished from the castle forever. But deep within those scorched and shadow-haunted halls, something is moving that should not be. A malicious presence has taken root, and it has hatched a scheme that will ensnare the Prince and his friends and will forever change the course of history for the mouse-town of Barksburg. The storybook in Mice and Mystics: Heart of Glorm picks up right after the events of Sorrow and Remembrance, letting you and your friends continue the story of Prince Collin, Maginos, Tilda, Nez, Filch and Lily. Included in this expansion are new plastic figures, cards, and counters, as well as a new series of chapters sure to test your mettle! And joining the heroes is Nere, a wild mystic who brings her powerful magic and knowledge of alchemy to the battle.
Laut Katalog unterstützt Mice and Mystics: Heart of Glorm 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Mice and Mystics: Heart of Glorm beträgt 60–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Mice and Mystics: Heart of Glorm ab 7 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Mice and Mystics: Heart of Glorm hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,7 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Mice and Mystics: Heart of Glorm gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Mice and Mystics: Heart of Glorm sind angegeben: Jerry Hawthorne. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Mice and Mystics: Heart of Glorm als Erweiterung zu Mice and Mystics aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Mice and Mystics, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Mice and Mystics kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.