Mice and Mystics: Heart of Glorm
BGG-Bewertung
7,8

Erweiterung für Mice and Mystics

Mice and Mystics: Heart of Glorm

2013

Regelhilfe für Mice and Mystics: Heart of Glorm

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 1–4 Spieler
  • 60–90 Min.
  • 7+
  • Komplexität 2,7/5

Regelassistent für Mice and Mystics: Heart of Glorm

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Mice and Mystics: Heart of Glorm ist eine Erweiterung für Mice and Mystics aus dem Jahr 2013 für 1–4 Personen, mit 60–90 Minuten pro Partie und ab 7 Jahren. Entwickelt wurde es von Jerry Hawthorne; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Dice Rolling.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Beautiful glow-worm, shimmer, shimmer! Shine your light brightly through pain so glum, Follow love's arrow along the thum, Ne'er mind life's sorrows, lest you succumb For dear friend would you become? Oh, glow-worm getting dimmer, dimmer. Prince Collin and his friends defeated Vanestra and thought evil had been banished from the castle forever. But deep within those scorched and shadow-haunted halls, something is moving that should not be. A malicious presence has taken root, and it has hatched a scheme that will ensnare the Prince and his friends and will forever change the course of history for the mouse-town of Barksburg. The storybook in Mice and Mystics: Heart of Glorm picks up right after the events of Sorrow and Remembrance, letting you and your friends continue the story of Prince Collin, Maginos, Tilda, Nez, Filch and Lily. Included in this expansion are new plastic figures, cards, and counters, as well as a new series of chapters sure to test your mettle! And joining the heroes is Nere, a wild mystic who brings her powerful magic and knowledge of alchemy to the battle.

Verlage

  • Raven Distribution
  • Galápagos Jogos
  • Heidelberger Spieleverlag
  • Ediciones MasQueOca
  • Filosofia Éditions
  • Z-Man Games
  • Cube Factory of Ideas
  • Plaid Hat Games

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Mice and Mystics: Heart of Glorm 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.