
- BGG-Rang
- BGG #80
- BGG-Bewertung
- 7,9
Mansions of Madness: Second Edition
- 1–5 Spieler
- 120–180 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2016

Regelhilfe für Middle Earth: Dark Minions
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Middle Earth: Dark Minions ist eine Erweiterung für Middle-earth aus dem Jahr 1996 für 1–5 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Coleman Charlton; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Area Movement.
Auf Englisch
Middle-earth: Dark Minions (MEDM), released in 1996, was the second expansion set for Middle-earth: The Wizards, the first basic set of MECCG. MEDM adds many powerful hazard cards including more Undead and introduces the agents - a subtle group of Sauron's servants, concentrating on intrigue and influence. The set also adds an underground network of site cards, The Under-Deeps. Number of individual cards: 180
Laut Katalog unterstützt Middle Earth: Dark Minions 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Middle Earth: Dark Minions beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Middle Earth: Dark Minions ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Middle Earth: Dark Minions gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Fighting. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Area Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Middle Earth: Dark Minions sind angegeben: Coleman Charlton. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Middle Earth: Dark Minions als Erweiterung zu Middle-earth aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Middle-earth, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Middle-earth kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.