
- BGG-Rang
- BGG #24.564
- BGG-Bewertung
- 5,6
When Darkness Comes
- 1–6 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 2,5/5
- 2002

Regelhilfe für MidEvil III: Subterranean Homesick Blues!
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
MidEvil III: Subterranean Homesick Blues! ist eine Erweiterung für MidEvil aus dem Jahr 2007 für 2–6 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Todd Breitenstein und Kerry Breitenstein; die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move, Dice Rolling und Tile Placement.
Auf Englisch
The castle is nice but, let's face it, the entertainment options are limited. Besides, the skeleton army seems to be growing. And, they are very intent on seeing that you leave. Maybe it's time to see if the wise man was right. Let's see, he said "collect the pages, find the underground altar, and say the words." If only you could remember WHICH words... The object of this game is to find the correct spells in the dungeon and get to the altar to finally get home. But the wrong spells will only cause you trouble, to say the least. Part of the MidEvil/Zombies!!! series Expands: MidEvil
Laut Katalog unterstützt MidEvil III: Subterranean Homesick Blues! 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für MidEvil III: Subterranean Homesick Blues! beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird MidEvil III: Subterranean Homesick Blues! ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
MidEvil III: Subterranean Homesick Blues! hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
MidEvil III: Subterranean Homesick Blues! gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move, Dice Rolling und Tile Placement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von MidEvil III: Subterranean Homesick Blues! sind angegeben: Todd Breitenstein und Kerry Breitenstein. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist MidEvil III: Subterranean Homesick Blues! als Erweiterung zu MidEvil aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also MidEvil, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von MidEvil kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.