
- BGG-Rang
- BGG #4.201
- BGG-Bewertung
- 7,5
Specter Ops: Broken Covenant
- 2–5 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2018

Regelhilfe für Mind MGMT: Secret Missions
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Mind MGMT: Secret Missions ist eine Erweiterung für MIND MGMT: Das parapsychische Spionage-"Spiel" aus dem Jahr 2021 für 1–5 Personen und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Jay Cormier und Sen-Foong Lim; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Point to Point Movement und Grid Movement.
Auf Englisch
Throughout the components of the MIND MGMT game, there are 9 hidden codes. When you enter these codes into the website FluxSafeHouse.com, they give you a brand new card that you can print out and add to your game. This Secret Mission expansion provides all 9 of the hidden cards, professionally printed. Each card will come sealed in an envelope so you can choose to either open them all up, or search for the hidden codes yourself. When you find a code and enter it into the website, you will be instructed to open a specific envelope.
Laut Katalog unterstützt Mind MGMT: Secret Missions 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird Mind MGMT: Secret Missions ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Mind MGMT: Secret Missions gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Comic Book / Strip und Deduction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Point to Point Movement und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Mind MGMT: Secret Missions sind angegeben: Jay Cormier und Sen-Foong Lim. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Mind MGMT: Secret Missions als Erweiterung zu MIND MGMT: Das parapsychische Spionage-"Spiel" aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also MIND MGMT: Das parapsychische Spionage-"Spiel", um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von MIND MGMT: Das parapsychische Spionage-"Spiel" kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.