
- BGG-Rang
- BGG #25.707
- BGG-Bewertung
- 5,8
MetaZoo: Cryptid Nation
- 2–6 Spieler
- 20–60 Min.
- Komplexität 4,0/5
- 2021

2024
Regelhilfe für Mischief & Malice TCG
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Mischief & Malice TCG ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2024 für 2–4 Personen, mit 10–60 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Scott Alpert; die wichtigsten Mechaniken sind Trading, Dice Rolling und Interrupts.
Auf Englisch
The first community driven TCG with backer voting rights, redeemable physical card rewards, 4th wall play mechanics, and an unprecedented dual deck system where shadow creatures called "Malignants" and Mischief herself dwell to wreak havoc on your game. Play 1v1, 2v2, or a 4 way battle Royale with your own constructed Malice decks consisting of 40 Creature and Energy cards. Take down your opponents creatures back to back to earn Relic Cards, but watch out: your opponent can pull a Mischief Card any time their creatures perish which can turn the game on its head in an instant. Comprised of Boss Battles, Challenge cards and Mayhem cards, the Mischief Deck can revive the dead, power the weak, revoke Relics, or summon Malignant Creatures to get back at the Player in the lead at any time. The first player to earn 3 Relics Wins!
Laut Katalog unterstützt Mischief & Malice TCG 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Mischief & Malice TCG beträgt 10–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Mischief & Malice TCG ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Mischief & Malice TCG gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Collectible Components. Die wichtigsten Mechaniken sind Trading, Dice Rolling und Interrupts. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Mischief & Malice TCG sind angegeben: Scott Alpert. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Mischief & Malice TCG als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.