
- BGG-Rang
- BGG #416
- BGG-Bewertung
- 7,8
Nemo's War (Second Edition)
- 1–4 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 2017

Regelhilfe für Modern Naval Battles III
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Modern Naval Battles III ist eine Erweiterung für Modern Naval Battles aus dem Jahr 1990 für 2–6 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Alan Emrich und Dan Verssen; die wichtigsten Mechaniken sind Action Points.
Auf Englisch
Modern Naval Battles III is an expansion set for Modern Naval Battles card game. It is for two to six players, based on present day sea power. The game is played in "rounds," with players taking turns to maneuver the ships in their fleets, attack opponent's ships, and defend their own fleet against enemy attack. A player's fleet is composed of randomly selected ships (Frigates, Destroyers, Battleships, Carriers, etc.) and boats (submarines), with varied attack/defense capabilities. At the end of each round, players receive points for each enemy vessel they have sunk. The game can end when a player achieves a specific point total, or when all opposing fleets are sunk. The game is of medium complexity. The one major issue with the game is the lack of weapon cards (torpedoes) available for the submarines. This expansion set focuses on additional Action Cards, ship cards, and an "Air Module." The Air Module adds squadrons of aircraft to the game. Expands: Modern Naval Battles Other Expansions: Modern Naval Battles II: The Campaign Game
Laut Katalog unterstützt Modern Naval Battles III 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Modern Naval Battles III beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Modern Naval Battles III ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Modern Naval Battles III hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,1 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Modern Naval Battles III gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Wargame und Nautical. Die wichtigsten Mechaniken sind Action Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Modern Naval Battles III sind angegeben: Alan Emrich und Dan Verssen. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Modern Naval Battles III als Erweiterung zu Modern Naval Battles aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Modern Naval Battles, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Modern Naval Battles kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.