
- BGG-Rang
- BGG #182
- BGG-Bewertung
- 7,8
War Chest
- 2–4 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2018

2015
Regelhilfe für Mouse Guard: Swords & Strongholds
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Mouse Guard: Swords & Strongholds ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2015 für 2 Personen, mit 15–30 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Luke Crane; die wichtigsten Mechaniken sind Grid Movement.
Auf Englisch
A light strategy game for two players, from the setting of the Mouse Guard comics and roleplaying game. Each player controls four mouse pawns (white or black) on a 6-by-8 grid. Play involves a deck containing 10 of 3 types of cards (30 in total): Sword, Stronghold, and Diplomacy. Setup Turn the board so that each player has 6 squares in front of them. One player takes one mouse of each color, hides one in each palm, and has the other player pick a hand, thereby selecting what color they will be. Each player then places their mice in any configuration on the two closest grid intersection ranks. Shuffle the card deck and deal 3 cards to each player. Black goes first. Play On your turn, select one mouse and move it into any open space around it (up, down, left, or right). You may then play one of your cards targeting that mouse. Sword: Move in an L shape (move one space in any direction, then one perpendicular to your last move). Any mice encountered are pushed in the direction of your movement. If multiple mice are lined up, all are pushed. Mice pushed off the board or into one of the corners surrounding a Stronghold are captured and removed from play. You may not capture your own mice. Stronghold: Leap off the grid onto an adjacent square. Mice may not enter grid corners touching your square. Mice currently in such a grid corner are pushed back one space. Mice will try to move in the direction of their side of the board first. If they cannot move into an open space, the Stronghold cannot be played. If you are in a stronghold, you may leave this position by moving to any of the grid corners touching the square and then moving once space. In this special movement case, you may not play a card. Diplomacy: Choose the nearest enemy mouse (a non-Stronghold mouse counts as occupying the 4 squares around it): If they are in a stronghold, force them out and into an adjacent grid corner of your choice. If not, switch places with that mouse. Rescue: If you have one of each card, play all of them and put one of your captured mice back on the board in any open setup position. Immediately after resolving a turn, draw cards until your hands size is 3. If there are not enough cards, draw what remains, shuffle the discard pile, and continue drawing. Winning Build a stronghold in one of the enemy corners or capture all enemy mice.
Laut Katalog unterstützt Mouse Guard: Swords & Strongholds 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Mouse Guard: Swords & Strongholds beträgt 15–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Mouse Guard: Swords & Strongholds ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Mouse Guard: Swords & Strongholds hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,4 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Mouse Guard: Swords & Strongholds gehört zu diesen Kategorien: Abstract Strategy. Die wichtigsten Mechaniken sind Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Mouse Guard: Swords & Strongholds sind angegeben: Luke Crane. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Mouse Guard: Swords & Strongholds als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.