
- BGG-Rang
- BGG #2.703
- BGG-Bewertung
- 6,7
Bottom of the 9th
- 1–2 Spieler
- 5–20 Min.
- Komplexität 1,8/5
- 2015

2017
Regelhilfe für Mystic ScROLLS
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Mystic ScROLLS ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2017 für 2–4 Personen, mit 15 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Stelios Kourtis und Evangelos Foskolos; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Dice Rolling.
Auf Englisch
Mystic ScROLLS is a real-time dice game in which each player is a wizard trying to cast as many spells as possible to capture the mystic knowledge of the hidden scrolls. It plays for 2-4 players, 12 years old and up, and each game lasts around 20 minutes giving you a fun game filled with adrenaline. Each wizard has his own spells and begins the round with 5 magic dice. When the players are ready, we draw a new scroll card at the middle of the table and the round begins! During the round, the players are rolling their dice as fast as possible, trying to match the symbols rolled with the symbols depicted on their spell cards to perform the spell, or in the middle scroll card to claim and cast it. Players can reroll their dice as much as they wish in order to roll the desired symbols, performing more spells the faster they play. If a player rolls dice matching the requirements of a spell he places the dice upon the spell and immediately receives new dice from the dice pool. When the dice pool is empty or when a player claims the scroll card the round ends and all the spells are being cast.
Laut Katalog unterstützt Mystic ScROLLS 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Mystic ScROLLS beträgt 15 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Mystic ScROLLS ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Mystic ScROLLS hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,6 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Mystic ScROLLS gehört zu diesen Kategorien: Dice und Real-time. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Mystic ScROLLS sind angegeben: Stelios Kourtis und Evangelos Foskolos. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Mystic ScROLLS als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.