Mythic Mischief Vol. II
BGG-Rang
BGG #5.675
BGG-Bewertung
7,9

Mythic Mischief Vol. II

2024

Regelhilfe für Mythic Mischief Vol. II

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 1–4 Spieler
  • 45–90 Min.
  • 14+
  • Komplexität 2,5/5

Für 1 Person

Regelassistent für Mythic Mischief Vol. II

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Mythic Mischief Vol. II ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2024 für 1–4 Personen, mit 45–90 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Max Anderson, Austin Harrison und Zac Dixon; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Grid Movement und Action Points.

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Über das Spiel

Auf Englisch

In the standalone sequel to Mythic Mischief, you play as a faction of Mythic Manor students competing to get as many of the other students caught by the Groundskeeper as you can without getting caught yourself. The Gargoyles, Gnomes, Werewolves, and Fairies each have their own unique set of abilities to move around the board, move the other factions into the path of the Groundskeeper, and even alter the course of the Groundskeeper by moving hedge walls. Players are able to upgrade their Faction’s abilities throughout the game by collecting powerful Tomes from around the hedge maze. The winner is the first Team to score 10 Mischief Points or the Team with the most points when the Groundskeeper finishes returning all of the Tomes after lunch! —description from the publisher

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Mythic Mischief Vol. II 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.