Naval Airships: All The Zeppelins

Erweiterung für Great War at Sea: Jutland

Naval Airships: All The Zeppelins

2026

Regelhilfe für Naval Airships: All The Zeppelins

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

    Regelassistent für Naval Airships: All The Zeppelins

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    Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

    Naval Airships: All The Zeppelins ist eine Erweiterung für Great War at Sea: Jutland aus dem Jahr 2026. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.

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    Über das Spiel

    Auf Englisch

    During the Great War, the German Navy and Army operated approximately 130 airships. They served in long-range recon, mine-hunting, anti-submarine patrols, and of course as strategic bombers. We have the stories of all of them in our Golden Journal No. 62: Naval Airships (including the Army’s airships). That book includes 88 giant-sized pieces for use in your Great War at Sea games. All The Zeppelins gives you exactly what it says, and more: a downloadable set of 132 giant-sized pieces including every German airship that saw action during the Great War, and many that did not. All of the Zeppelin, Schütte-Lanz, Parseval, and Gross-Basenach airships are here, rated for use in your Great War at Sea games. Your fun is not complete, if you don’t have All The Zeppelins. —description from the publisher

    Fragen und Antworten

    Naval Airships: All The Zeppelins gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Number und Electronic. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.