
- BGG-Rang
- BGG #6.258
- BGG-Bewertung
- 8,7
Cysmic
- 1–6 Spieler
- 60–180 Min.
- Komplexität 3,4/5
- 2026

Regelhilfe für Necromunda: The Book of Peril
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Necromunda: The Book of Peril ist eine Erweiterung für Necromunda: Underhive aus dem Jahr 2019 für 1–4 Personen. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Modular Board.
Auf Englisch
Necromunda: The Book of Peril explores the perilous wastes between the more established zones of the underhive. While gangs might fight for the fate of settlements, or become masters of prosperous holesteads and scrapyards, sometimes their constant turf wars take them into the desolate Badzones. Venture into the Badzones, forge alliances with mighty guilds and add new Bounty Hunters to your gang – or even field a Venators gang made up entirely of Hired Guns – with this supplement to Necromunda. Inside this 96-page hardback book, you'll discover the secrets of the guilds who hold the web of commerce in Necromunda's underhive together, as well as how to add them to your campaigns as fast allies – or bitter enemies – for your gangs. You'll learn about Venator gangs, coalitions of hired guns who band together for profit, protection or the joy of the hunt, and how to use them to cause havoc in your games. You'll be introduced to ten new Hired Guns, including rogue psykers, dashing heroes and many more. The Badzones will open up to you as well, giving you new settings for your games, complete with new events to survive, hazards to avoid and scenarios to play across an expanded range of scenery. And when the battle is done, check out the Badzones Trading Post and all the new and exotic equipment available to give your gangs the edge over their opponents. CONTENTS The Great Web of Necromunda: Read up on the background of the guilds. Venator gangs: Assemble a motley array of hired guns for your games. Alliances: Team up with a guild for greater rewards… but at equally great risk. Badzones Trading Post: Discover new weapons and wargear. Badzones Battlefields: Play across new areas of the underhive – Ancient Manufactorum, Stygian Depths, Sump Sea, Dome Jungle, Warp-tainted, and Unstable Dome – complete with new events to encounter. Badzones Terrain: Add Sector Mechanicus, Sector Imperialis and Death World scenery to your games. Badzones Scenarios: Experience five new ways to play in the Badzones. Hired Guns: Add Kal Jericho, Scabs, Freikstorn Strix, Arbelesta Raen Catallus, Aramista Dae Catallus, Mortanna Shroud, Apollus Kage, Thaetos 23-2, Rex Spires and Vorgen ‘Gunner’ Mortz to your gangs. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Necromunda: The Book of Peril 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Necromunda: The Book of Peril gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Modular Board. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Necromunda: The Book of Peril als Erweiterung zu Necromunda: Underhive aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Necromunda: Underhive, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Necromunda: Underhive kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.