
- BGG-Bewertung
- 7,4
NecronomiCards: Volume 2
- 2–8 Spieler
- 30–60 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2018

2016
Regelhilfe für NecronomiCards
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
NecronomiCards ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 2–4 Personen, mit 30–45 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Andy Hunt; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Set Collection.
Auf Englisch
Match magic symbols to summon elder gods, demons, and mythological monsters, then use them to attack your opponents. You start with two decks of cards: SPELLS and SUMMONS. Spell cards each have 4-6 different magic symbols on them. Each player starts with 2 Spell cards and then draws 1 new card every turn. You can never have more than 6 Spell cards in your hand at once though. The goal is to pair up matching symbols across your Spell cards to create hands, sort of like a weird, alternate universe version of poker. Once you've matched up a complete Spell hand, you trade it in to draw Summon cards. How many Summon cards you can draw in a turn depends on the complexity of the hand you trade in for it.Summon cards depict a deity, demon, or monster from a variety of mythological, religious, literary, or just plain made-up sources. Each Summon card has an ability that you can play against your competitors to make them lose turns, discard spell cards, or other nefarious setbacks. Each and every Summon card you play puts you one step closer to victory, until... For a 30-45 minute game, the first person to play 7 Summon cards wins! Want a longer game? Really challenge yourself and play to 13 Summon cards. That's the basics. Pretty simple, huh? Oh, one little twist I forgot to mention... Included in the Summon deck are the 4 Horsemen of the Apocalypse. They're extremely powerful cards by themselves, but if by some unholy fluke you manage to draw and play all four of them in a game, you win instantly, no matter how many other Summon cards you've played. And... shuffled into the Spell card deck are also Curse cards, which can totally throw off even the best player's strategy. They can make YOU lose turns, give other players cards, or other setbacks, so watch out! The tables can turn at any time and nobody is ever safe for long.
Laut Katalog unterstützt NecronomiCards 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für NecronomiCards beträgt 30–45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird NecronomiCards ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
NecronomiCards hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
NecronomiCards gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Horror und Mythology. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Set Collection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von NecronomiCards sind angegeben: Andy Hunt. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist NecronomiCards als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.