
- BGG-Rang
- BGG #131
- BGG-Bewertung
- 8,2
Nemesis: Lockdown
- 1–5 Spieler
- 90–180 Min.
- Komplexität 3,9/5
- 2022

Regelhilfe für Nemesis: Story Dice Expansion – Intruder
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Nemesis: Story Dice Expansion – Intruder ist eine Erweiterung für Nemesis aus dem Jahr 2024 für 1–5 Personen, mit 90–180 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Adam Kwapiński; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Player Elimination und Dice Rolling.
Auf Englisch
Introducing our latest innovation, the AR Vault: Story Dice. Elevate your gaming experience with fresh twists on storytelling, stunning dice, and unpredictable outcomes. Whether you're a tabletop RPG fanatic or a board game enthusiast, we've got you covered! Our Story Dice are 5e compatible, making them perfect for RPG players seeking something new and exciting. For Awaken Realms board game lovers, we offer dice expansions to bring an extra level of gameplay to your favorite games. Get ready to up the ante in your next game of Nemesis/Nemesis Lockdown with our new and exciting alternative Noise & Combat dice expansion designed to add a thrilling challenge to every roll! Dice made of high-quality resin. Contains 2 dice and 2 rule cards Intruder Noise Die and Intruder Combat Die: While this dice offers a small bonus, it also includes a greater chance of negative results, offering the players a thrilling risk-reward element to their game. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Nemesis: Story Dice Expansion – Intruder 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Nemesis: Story Dice Expansion – Intruder beträgt 90–180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Nemesis: Story Dice Expansion – Intruder ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Nemesis: Story Dice Expansion – Intruder gehört zu diesen Kategorien: Horror, Adventure und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Player Elimination und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Nemesis: Story Dice Expansion – Intruder sind angegeben: Adam Kwapiński. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Nemesis: Story Dice Expansion – Intruder als Erweiterung zu Nemesis aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Nemesis, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Nemesis kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.