
- BGG-Rang
- BGG #5.663
- BGG-Bewertung
- 6,2
Going, Going, GONE!
- 2–6 Spieler
- 20 Min.
- Komplexität 1,3/5
- 2013

1930
Regelhilfe für Nertz
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Nertz ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1930 für 2–6 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 7 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection.
Auf Englisch
Nertz, also known widely as Pounce, is a fast paced card game where every player has their own standard deck of cards and engage in a form of multi-player solitaire. Decks with different backs are a must. Players all deal 13 cards into a draw pile and four cards out in front of themselves. When play commences, players simultaneously try to empty their draw pile by building on the four cards in front of them (red sevens on black eights, black sixes on red sevens etc.) and try to put cards into set piles in the middle of the table starting with the Ace of a given suit and then the two and three and so on. Players build on each others' set piles so this can lead to some very energetic competitions. The remaining cards that a player has are kept in a deck and counted out and turned over three at a time, placed face up, and then the top facing card can be added to the set piles or to the four working piles in front of the player. When a player has emptied the draw pile and yells out "Nertz" play stops and points are counted up - one point for each card in the middle of the table in the set piles, and -2 points for every card left in the draw pile. First player to an agreed upon score is the winner. This game has been packaged and released as Solitaire Frenzy.
Laut Katalog unterstützt Nertz 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Nertz beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Nertz ab 7 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Nertz hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Nertz gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Party Game und Action / Dexterity. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Nertz als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.