
- BGG-Bewertung
- 8,3
Netrunner: Proteus
- 2 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 3,7/5
- 1996

1996
Regelhilfe für Netrunner
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Netrunner ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1996 für 2 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Richard Garfield; die wichtigsten Mechaniken sind Action Points.
Auf Englisch
Netrunner is a cyberpunk-themed collectible card game. The two players are the Corp (who wins by completing Agendas) and the Runner (who wins by infiltrating the Corp and liberating Agendas). Each side has a limited number of both actions and bits (money) to spend per turn; bits are gone once used, and actions must be spent to gain more. An important thing when evaluating the power of cards is to see the Bit per action ratio. One unique feature of this game is that the Runner physically moves on the "board" created by facedown Corp cards. It has the feel of a "capture the flag" game, with the Runner moving in dataforts to steal Agendas from the Corp. Another unique feature is that the Cards are NOT the primary strategy of the game; in fact, players can win by simply "playing with the rules" itself (a concept difficult to understand if you've never played Netrunner). Both players play as both Corp and Runner in a game, one after the other, with each player's Runner going against the opponent's Corp. A winning match provides 10 points and the loser scores points equal to the number of agenda points scored/liberated. The winner of the game is the one who has the most points in the 2 submatches. Though Netrunner is traditionally a two-player duel, there are formats that allow for more players (called "The Big Sell Out").
Laut Katalog unterstützt Netrunner 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Netrunner beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Netrunner ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Netrunner hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,9 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Netrunner gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Science Fiction und Collectible Components. Die wichtigsten Mechaniken sind Action Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Netrunner sind angegeben: Richard Garfield. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Netrunner als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.