
- BGG-Rang
- BGG #85
- BGG-Bewertung
- 7,9
Android: Netrunner
- 2 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 3,4/5
- 2012

Regelhilfe für Netrunner: Proteus
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Netrunner: Proteus ist eine Erweiterung für Netrunner aus dem Jahr 1996 für 2 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Richard Garfield; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Action Points.
Auf Englisch
PROTEUS, the first expansion for Netrunner, also referred to as v2.1, was released 5 months after the initial release of Netrunner. It added a few interesting mechanics to diversify game play: Runners and some Black Ops could now cause the Corp to accumulate so-called "Bad Publicity" counters. These counters worked like agenda points in that they could not be removed once you had one - but unlike agenda points, having 7 of them would cause the Corp to lose the game. Runners were given a new Resource type that now gave Runners an edge that only the Corp had: "Hidden Resources" would enter the game face down and were not visible to the Corp until their ability was used; typically, this involved trashing the Resource. Some things were also upgraded for the Corp. Many ICE cards featured abilities that allowed the ICE to become more powerful as things developed in the game - and with "World Domination", the Corp could now win the game with a single Agenda. Proteus cards were sold in 15-card Boosters and are now rarities, sought after by many collectors due to its limited print volume. Official Publisher Synopsis from the back of the box: For years the data fort had cycled idle, a derelict from a corporate war. When Max Forward lifted its address, he expected a cakewalk: the fort was old, unmonitored. But then it's not every day that a Runner faces a revolutionary security experiment... Discover the product of the new tech Forward brought to light: ice capable of transmuting into completely different countermeasures; smart icebreakers that can rewrite their own code. Proteus. Whether you're Runner or Corp, expect a few changes. Blurb taken from: http://www.netrunneronline.com/set/proteus/
Laut Katalog unterstützt Netrunner: Proteus 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Netrunner: Proteus beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Netrunner: Proteus ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Netrunner: Proteus hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,7 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Netrunner: Proteus gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Science Fiction und Collectible Components. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Action Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Netrunner: Proteus sind angegeben: Richard Garfield. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Netrunner: Proteus als Erweiterung zu Netrunner aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Netrunner, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Netrunner kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.