
- BGG-Rang
- BGG #121
- BGG-Bewertung
- 7,7
Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island
- 1–4 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 3,8/5
- 2012

Regelhilfe für Neuroshima Hex! 3.0: Beasts
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Neuroshima Hex! 3.0: Beasts ist eine Erweiterung für Neuroshima Hex aus dem Jahr 2021 für 1–4 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Joanna Kijanka; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Player Elimination.
Auf Englisch
Neuroshima Hex: Beasts is a new faction expansion to the best-selling Portal Games evergreen title Neuroshima Hex. The new army represents various animal species that survived Moloch’s attack. These beasts are fierce, and they have but a single goal: to protect their territory. They spare no one, including their own. The expansion introduces a new game concept – friendly fire. Ferocity and wrath are unstoppable and units in the new army can damage their own friendly tiles. Neuroshima Hex: Beasts was designed by Joanna Kijanka and developed by Michał Walczak, both names highly respected by fans and well known for their work on previous expansions for Neuroshima.
Laut Katalog unterstützt Neuroshima Hex! 3.0: Beasts 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Neuroshima Hex! 3.0: Beasts beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Neuroshima Hex! 3.0: Beasts ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Neuroshima Hex! 3.0: Beasts hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Neuroshima Hex! 3.0: Beasts gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Science Fiction und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Player Elimination. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Neuroshima Hex! 3.0: Beasts sind angegeben: Joanna Kijanka. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Neuroshima Hex! 3.0: Beasts als Erweiterung zu Neuroshima Hex aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Neuroshima Hex, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Neuroshima Hex kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.