
- BGG-Rang
- BGG #4.099
- BGG-Bewertung
- 6,5
Cities: Skylines – The Board Game
- 1–4 Spieler
- 70 Min.
- Komplexität 2,4/5
- 2019

Regelhilfe für Neuroshima Hex! 3.0: Dancer
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Neuroshima Hex! 3.0: Dancer ist eine Erweiterung für Neuroshima Hex aus dem Jahr 2012 für 2–4 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Rustan Håkansson; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Player Elimination.
Auf Englisch
The Moloch attack on Omega had unforeseen consequences: Damage to the facility set three strange creatures free. They are the product of a secret genetic research project, code named "Dancer". Now, half-mad and with no control over their instincts, creatures begin fighting for survival in the post-apocaliptic wasteland. The Dancer is a completely new challenge for Neuroshima Hex players. Neuroshima Hex! The Dancer is the second army pack, part of a series of mini game expansions containing one Neuroshima Hex army. The army’s author is one of the game's most hardcore fans, known worlwide for his great fan armies published on BoardGameGeek.com – Rustan Håkansson from Sweden. Dancer was first published as a PDF file on BoardGameGeek and soon became very popular. It is one of the most original and strange designs ever made for Neuroshima Hex. This army has three HQ tiles and no unit tiles at all! All tiles in this army are action tiles (Move, Push back, Battle, etc.).
Laut Katalog unterstützt Neuroshima Hex! 3.0: Dancer 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Neuroshima Hex! 3.0: Dancer beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Neuroshima Hex! 3.0: Dancer ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Neuroshima Hex! 3.0: Dancer hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Neuroshima Hex! 3.0: Dancer gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Science Fiction und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Player Elimination. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Neuroshima Hex! 3.0: Dancer sind angegeben: Rustan Håkansson. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Neuroshima Hex! 3.0: Dancer als Erweiterung zu Neuroshima Hex aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Neuroshima Hex, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Neuroshima Hex kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.