
- BGG-Rang
- BGG #23.303
- BGG-Bewertung
- 6,1
Make 'n' Break: Junior
- 2–5 Spieler
- 15–20 Min.
- Komplexität 1,0/5
- 2010

2018
Regelhilfe für Ninja Rush
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Ninja Rush ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2018 für 2–4 Personen und ab 7 Jahren. Entwickelt wurde es von Jack Lawson und Andrew Lawson; die wichtigsten Mechaniken sind Player Elimination und Pattern Recognition.
Auf Englisch
In Ninja Rush, on each ninja player's turn, they flip the Sensei cards and with ninja-quick reflexes, quickly choose another player to flip and to where. If you don't let the sand timer run out, you can win ninja stars for success. However, ninjas need to be very focused because quick change of direction cards can come up at any time. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Ninja Rush 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird Ninja Rush ab 7 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Ninja Rush hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Ninja Rush gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Children's Game und Action / Dexterity. Die wichtigsten Mechaniken sind Player Elimination und Pattern Recognition. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Ninja Rush sind angegeben: Jack Lawson und Andrew Lawson. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Ninja Rush als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.