
- BGG-Rang
- BGG #4.750
- BGG-Bewertung
- 6,9
British Rails
- 2–6 Spieler
- 180 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 1984

1992
Regelhilfe für Nippon Rails
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Nippon Rails ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1992 für 2–4 Personen, mit 120–240 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Larry Roznai und Joe Roznai; die wichtigsten Mechaniken sind Network and Route Building, Hexagon Grid und Pick-up and Deliver.
Auf Englisch
Explore the ancient land of Nippon! Build a railroad empire in the land of the rising sun. Use your initial investment to build track. Then pick up commodities where they are grown, mined, or manufactured and deliver them to a lucrative place of demand. Complete a delivery and make the money you need to buy larger, faster trains, and expand your railroad empire. Win the game by building the most effective railroad empire! With the countless variations of play provided, Nippon Rails – an Empire Builder game and part of the crayon_rail_games series – provides a challenging region for the creation of your network. Obstacles are rival tracks and Japan's great mountains, channels, and rivers and restrictive coastline. Capture the can-do spirit of Japan and build an empire. Nippon Rails is considered to be among the more challenging maps, given many narrow portions that are susceptible to purposeful blockage by opponents. The design includes a unique tunnel feature that links the main island Honshu to the northern island Hokkaido. The second edition of Nippon Rails is for 2-3 players, with a variant that allows for play with up to six.
Laut Katalog unterstützt Nippon Rails 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Nippon Rails beträgt 120–240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Nippon Rails ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Nippon Rails hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,6 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Nippon Rails gehört zu diesen Kategorien: Economic, Trains und Transportation. Die wichtigsten Mechaniken sind Network and Route Building, Hexagon Grid und Pick-up and Deliver. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Nippon Rails sind angegeben: Larry Roznai und Joe Roznai. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Nippon Rails als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.