
- BGG-Rang
- BGG #10.585
- BGG-Bewertung
- 7,3
Last Battle: Ie Shima, 1945
- 1–2 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 2,2/5
- 2015

2007
Regelhilfe für Not War But Murder
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Not War But Murder ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2007 für 2 Personen, mit 240 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Michael Rinella; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Simulation und Area-Impulse.
Auf Englisch
"June 3. Cold Harbor. I was killed." Thus read the last diary entry, found in the pocket of a dead Union soldier. He had made the entry himself, while all around him, other soldiers were writing names and home addresses on slips of paper and pinning them to the back of their coats. These veteran soldiers knew what was coming, although it seems their commanders did not. Three full corps launched a disjointed attack against well-entrenched Confederates. In just eight minutes, the attack had petered out. Over 7000 Federals covered the Virginia soil. A few minutes later, the orders came down to renew the attacks, but at each level, from corps commander to captain, the orders were "followed" only by increased firing -- most of it blindly -- while remaining in position. Grant said, "I regret this assault more than any one I ever ordered." Today it sounds more like WWI madness than part of Grant's successful campaign to end the Civil War. But it was not so easy on the other side. While one CSA staffer called it "perhaps the easiest victory ever granted to Confederate arms by the folly of Federal commanders," from Lee's point of view, anything could happen. His army had "not a regiment" in reserve, and the volume of sound -- "It seemed more like a volcanic blast than a battle," -- rattled windows all the way back in Richmond. Not War But Murder covers the week-long operation which marked the end of Grant's 30 day, "smash 'em up" campaign begun at Wilderness. Like a bloody chess match, Grant and Lee made move and counter move to get to this point, with Lee well aware that a false move could end the war quickly. Not War But Murder, by designer Michael Rinella, is his newest area-map game, and his first take on an American Civil War battle. This game includes one 22" by 34" inch area map, 176 5/8" counters, and 16 pages of rules and charts that include extensive examples of play, designer notes, and variant rules. It also marks the debut of what Rinella calls the "diceless advantage". In previous area-impulse games, from Monty's Gamble all the way to the Avalon Hill games of the early 1990s, an "advantage chit" allowed the person holding it to re-roll an single die roll (or rolls if it was a combat). In NWBM this changes. The player may spend the advantage to gain specific game benefits, automatically. Thus, rather than being hoarded, this "twist of fate" is likely to hop back and forth, as each player strives to save a desperate situation. What is most amazing about NWBM is how much of a "game" it actually is, offering both players challenges and fateful decisions to make, in this classic face-off of well-known leadership. What will you do?
Laut Katalog unterstützt Not War But Murder 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Not War But Murder beträgt 240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Not War But Murder ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Not War But Murder hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,8 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Not War But Murder gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Post-Napoleonic und American Civil War. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Simulation und Area-Impulse. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Not War But Murder sind angegeben: Michael Rinella. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Not War But Murder als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.