NUTS!: War Without End – Weird War 2
BGG-Bewertung
9,5

Erweiterung für NUTS! Second Edition: Europe 1944

NUTS!: War Without End – Weird War 2

2011

Regelhilfe für NUTS!: War Without End – Weird War 2

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–6 Spieler
  • 120 Min.
  • 10+

Regelassistent für NUTS!: War Without End – Weird War 2

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

NUTS!: War Without End – Weird War 2 ist eine Erweiterung für NUTS! Second Edition: Europe 1944 aus dem Jahr 2011 für 2–6 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Ed Teixeira und John Cunningham; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Cooperative Game.

Über das Spiel

Auf Englisch

From the publisher's website: Weird War 2 Start with the inherent weirdness of World War II, add the public fascination with the new science being unleashed around them and top off with the popular pulps and comic books of the day – and you have set the stage for Weird War II. Welcome to the Weird War, a no-holds barred clash of chaos in which Combat Walkers stride the battlefields, Yankee Rocketmen blaze through the skies and ray guns reduce tanks to glowing scrap metal. Here's what's included: Some actual technology history. Fantastic technologies. Weird Science unit and vehicle lists. Special or expanded rules. General rules on creating your own Weird Science campaigns. Sample scenarios that may be fought head-to-head with players taking opposing sides, cooperatively against the game or solo as either side. NUTS! War Without End (WWE) is a supplement for the game NUTS! 2.0 by Two Hour Wargames. A copy of that rule set, as well as gaming implements and miniatures, are required to play.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt NUTS!: War Without End – Weird War 2 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.